캐릭터는 3개: 마린(지상), 탱크(지상), 레이스(공중)class unit :유닛 생성, 이동, 공격받음- 모든 유닛에 적용class attackunit: 특정 방향으로 공격함 - 마린, 탱크에 적용 - class marine: 스팀팩(stimpack) 기능 - class tank: 시즈모드(seize_mode) 기능class flyable: 공중 이동함class flyableattack: 공중 이동+ 공격 - class wraith: 클로킹(clocking) 기능-유닛 쌓기from random import * # 난수-random으로 데미지를 입는다고 가정# 일반 유닛class unit: def __init__(self, name, hp, speed): self.name..